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¿Por qué algunas pantallas táctiles solo son sensibles a los dedos?

¿Alguna vez habéis intentado utilizar una pantalla táctil con algún objeto y no lo detecta? ¿Por qué solo la pantalla táctil obedece a mis dedos pero otras pantallas más antiguas reaccionan a todo?¿Por qué tengo que comprar guantes especiales, “lápices especiales” o stylus para manejar mi tablet? ¿Las pantallas táctiles antiguas eran mejores porque no necesitaba de guantes ni lapiceros especiales? Te contestamos a todas esas preguntas en este artículo con una breve explicación del funcionamiento de las pantallas táctiles.
En primer lugar, vamos a recordar el origen de las pantallas táctiles según la Wikipedia:
Las pantallas táctiles se han ido haciendo populares desde la invención de la interfaz electrónica táctil en 1971 por el Dr. Samuel C. Hurst. El HP-150 fue, en 1983, uno de los primeros ordenadores comerciales del mundo que disponía de pantalla táctil.
La gran mayoría de las tecnologías de pantalla táctil más significativas fueron patentadas durante 1970 y 1980 y actualmente han expirado. Este hecho ha permitido que desde entonces los diseños de productos y componentes que utilizan dichas tecnologías no estén sujetos a royalties, lo que ha permitido que los dispositivos táctiles se hayan extendido más fácilmente.
En la actualidad existen diversas tecnologías de pantallas táctiles, pero las más comunes son resistivas y capacitivas. Siempre que vemos las especificaciones de un smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo con pantalla táctil podemos ver que el tipo de pantalla es capacitiva o resistiva. Hace unos 10 años las resistivas eran las más comunes en smartphones, tablets y PDA’s, pero en la actualidad las capacitivas son las más usadas en estos dispositivos electrónicos.
La primera diferencia entre ambas a simple vista es que las resistivas obedecen con cualquier material y las capacitivas solo con nuestros dedos. Pero también ocurren estas diferencias con los touchpad y ratones de los ordenadores portátiles, por ejemplo. Vamos a explicar a continuación con más detalles cómo son cada una de ellas.

Las pantallas resistivas

Han sido muy utilizadas en las PDA’s, smartphones y PDA-teléfonos hasta hace unos pocos años. Las pantallas resistivas están formadas por varias capas. Cuando presionamos sobre la pantalla, hay dos capas que cuando entran en contacto se detecta la pulsación. La necesidad de ejercer presión en una pantalla resistiva implica una respuesta del móvil que parece menos intuitiva, más lenta.
El funcionamiento es muy similar al de cualquier interruptor de luz. Solo que en la pantallas es mucho más pequeño y estaría compuesto por varios interruptores. Cuando pulsas uno de ellos se cierra el circuito solo en esa parte de la pantalla. Y el dispositivo ya sabe que, por ejemplo, has pulsado solo en el interruptor superior derecho, que se traduciría como la esquina superior derecha de la pantalla. Es por ello que la pantalla reacciona a cualquier evento en el que se cierre el circuito eléctrico, sin importar con qué objeto sea.

Puntos a favor:

  • Mejor resistencia al polvo o al agua

Puntos en contra:

  • El uso de múltiples capas hace que su brillo se reduzca. Pueden usarse con los dedos o el stylus, aunque los objetos afilados pueden dañarlas.
  • Se les atribuye a las pantallas resistivas la imposibilidad para detectar varias pulsaciones, elmultitouch, o los gestos.

Las pantallas capacitivas

Este tipo de pantallas están diseñadas para detectar cualquier cambio de carga de energía que suceda en sus proximidades.
La pantalla esta recorrida por electrones y solo reacciona al tacto de un dedo, ya que los humanos tenemos carga eléctrica, o un aparato que disponga de dicha carga. Las pantallas táctiles capacitivas no se ven afectadas por elementos externos que no dispongan de dicha carga. Las pulsaciones o gestos no requieren presión, basta con deslizar el dedo para controlar la pantalla del dispositivo.
Smartphones HTC

Puntos a favor:

  • Pueden detectar varias pulsaciones simultáneas o gestos.
  • Aunque el dispositivo esté encendido, si este es introducido en un bolso, bolsa, bolsillo, etc… no hay peligro de efectuar acciones no deseadas, al no ser la pantalla sensible en este tipo de situaciones.

Puntos en contra:

  • Más caras de producir que las resistivas.
Como experimento para comprobarlo podéis probar con algún flexo metálico o electrodoméstico similar. Al encenderlo aseguraos de tocar la barra metálica con una mano de la estructura del flexo por ejemplo, y con la otra mano, muy próximas las yemas de los dedos a la pantalla de vuestro smartphonepero sin llegar a tocarlo. Cuando encendáis el flexo comprobaréis que la pantalla del smartphonereacciona. En lugar de usar la pantalla del smartphone, también podéis probar para encender a distancia sin tocar las típicas lámparas de mesilla o de noche que se encienden con el tacto.
La explicación científica es que siempre que encendemos algo, hay una subida de tensión. Esta la recibe el cuerpo al estar en contacto con el flexo por la zona metálica, que a su vez recorre nuestro cuerpo y se transmite por el aire hasta llegar a la pantalla del móvil o lamparita de noche.

Otro tipo de pantallas

Son las pantallas táctiles acústicas, ópticas y electromagnéticas. Vamos a comentar algunas cosas sobre algunas de ellas que nos han parecido curiosas.
Cada empresa usa en alguna ocasión otras tecnologías para las pantallas de sus productos. Así es el caso de HP, como en el HP TouchSmart 610es y similares. Los HP TouchSmart son una de las líneas de ordenadores todo-en-uno que comenzó a comercializar HP desde el 2007 e incluyen pantalla táctil.
HP TouchSmart 610
La pantalla del HP TouchSmart 610 del año 2011, por ejemplo, utiliza la tecnología de infrarrojos. Los sensores infrarrojos están colocados en los extremos y parte inferior de la pantalla, lo que provoca que este tipo de pantallas tenga un marco con bastante grosor.

El cuerpo como pantalla

Skinput es un proyecto perteneciente a la compañía Microsoft que emplea como interfaz entre el usuario y un dispositivo electrónico el sentido táctil usando como pantalla sensible el brazo. Se basa en un brazalete que consta de unos sensores que captan las ondas mecánicas de baja frecuencia que se propagan por el brazo cuando un elemento contacta con cualquier parte de él. Además, lleva incorporado un proyector que permite visualizar la interfaz gráfica en el antebrazo, por lo que actúa tanto como periférico de entrada como de salida.
Parece que en pocos años, todos interactuaremos con las máquinas de forma similar al proyecto que comenzó Microsoft por el 2009, mediante gestos y voz gracias a Kinect, pero combinado también con sensores táctiles para cuando se requiera mayor precisión.
Una vez aclarado el origen de las pantallas táctiles, su situación actual, y lo que podría ser en un futuro no tan lejano… ¿Cuál es tu opinión? ¿Cómo crees que serán en el día de mañana?

Via: http://xombit.com/2012/08/pantallas-tactiles

Lo que necesitas saber al comprar un PC para: Servidor de medios

Lo que necesitas saber al comprar un servidor

¿Se acuerdan cuando les hablaba de Plex? Por ahí me llegó una sugerencia si podía hacer un artículo como anterior pero pensando en un servidor de medios. Una mini-computadora hecha para que tu biblioteca de medios siempre esté en un sólo lugar. No problem.

Sírvame un medio por favor

Yo me acuerdo que durante la década pasada el sueño de muchos era armar (o comprar) un set-top-box para colocar al lado de la televisión. Ver distintos medios directamente en la televisión sin importar el formato y con sólo un par de movimientos ya es cosa del pasado, con la conectividad de ahora y las capacidades que los televisores tienen hoy en día lo mínimo que tienen que hacer estas cajas mágicas es convertirse en un servidor de medios: un aparato para entregar multimedia a todos los dispositivos de la red local.
Claro ejemplo es el Nexus Q, o los NAS que abundan en el mercado con algunas capacidades decentes de streaming. La idea de estos dispositivos es la misma: almacenar algo y tenerlo disponible para todos de forma simultánea. Pero es mucho mejor armarlo que comprarlo hecho, ya que tenemos la ventaja de adaptarlo a nuestras necesidades, mejorar el poder de procesamiento si queremos, y ponerle software a nuestra elección.
Sí, aquellos servidores de medios hechos por uno usualmente son buena idea cuando hay mucho contenido que uno quiere reproducir en varios aparatos a la vez y no vivir las ataduras de un producto de diseño propietario. En vista de la moda de hoy, esto de los centros de medios no están siendo los productos más vendidos, dado que muchos dispositivos permiten interconexión de multimedia sin necesidad de necesitar este nexo, pero sí sacan de apuros cuando, por ejemplo, se quiere ver Internet en el televisor o conectar el teclado. ¿O me dirán que los navegadores de los televisores “Smart” compiten con Chrome?
Por lo mismo es mucho mejor crear un servidor de medios que permita guardar todo el contenido multimedia habido y por haber, además de funcionar como una computadora normal. En términos estéticos, lo ideal es que pase lo más desapercibido posible, por ende necesitamos una buena carcaza. Ya más o menos sabemos lo que queremos.
Perfil del equipo:
  • Capaz de almacenar grandes datos multimedia. Hay películas que rodean los 12GB con buen sonido.
  • Listo para recibir un Blu-Ray, pendrive ajeno o un video grabado en el móvil.
  • Gran rendimiento para poder transcodificar a formato nativo en múltiples dispositivos simultáneamente.
  • Gran conectividad y poco espacio físico. Debe pasar desapercibido.
  • Por supuesto, no debe ser un segundo microondas.

Mucho disco duro

Si con el equipo de ofimática el almacenamiento era algo relativamente importante dependiendo del escenario, en el Servidor de Medios es el pilar fundamental. Puede que un disco de 500GB hoy en día parezca suficiente, pero es mucho mejor un disco pequeño SSD de 60GB – que son bastante baratos – para almacenar datos críticos como el sistema operativo y algunos programas esenciales. El otro de mayor capacidad, como 500GB~1TB, tendrá la finalidad de soportar todos los medios. Hasta podrías hacer un RAID-0 de dos discos duros si el dinero te lo permite.

Excelente procesador

Como el servidor debe ser capaz de manejar y transcodificar en múltiples instancias, un buen procesador de cuatro núcleos o más debería ser suficiente. Encontrar uno de tantos núcleos no es problema hoy en día, y el poder de cálculo será más que suficiente para mover múltiples contenidos. Caso contrario, si no planeas ver películas en alta definición en un iPad mientras alguien ve una serie en su teléfono móvil, este componente puede pasar como un modelo básico doble núcleo.
Como la inversión en el procesador es relativamente fuerte, es recomendable ir con lo mejor que pueda el presupuesto – es lo que menos pensarán en cambiar a futuro. Aquí un AMD A6 o A8 podría caer “de perillas”, pero personalmente me inclinaría por el poder bruto de un Core i3 para transcodificar.

Carcasa ad-hoc

Este es un gran punto que muchos señalan es prácticamente imposible de completar en un 100% al menos que pienses en comprar uno en gringolandia. Por Carcasa (o gabinete) ad-hoc nos referimos a uno modelo apaisado para almacenar todo el resto de componentes de forma bien apretada. Es difícil de encontrar en fuera de EE.UU. por un buen precio, y si lo llegas a encontrar usualmente no es nada barato. Lo único que habría que tomar en cuenta sería las ranuras de expansión – muchos de ellos sólo aceptan discos de 2.5 pulgadas, placas madres y tarjetas gráficas pequeñas.
Otros prefieren modificar un cajón de madera, crear el propio de aluminio con algún amigo o mandar uno a hacer. Dicen que los costos se abaratan bastante a costa de esperar un poco más. El resto que no está preocupado por el espacio que ocupará puede perfectamente comprar un gabinete de los comunes y corrientes, meter todo, y esconderlo en algún lugar para que no crean tus invitados que están en una fábrica.

Software

Aquí la elección es de cada uno, hay gente que está muy bien con Windows Media Center y otros derechamente tienen XMBC. Muchos recomendarán instalar este último, una reproductor de medios gratuito bastante bien posicionado, después de instalar Windows o alguna distribución de Linux. Otros, más puristas, recomendarán derechamente instalar una distribución de Linux como OpenELEC, que está hecho para funcionar de forma nativa con XMBC. El resto sin tanto conocimiento estaría entre colocarle Windows o Ubuntu con Plex.

Conectividad

Este equipo seguramente ya tendrá un puerto RH45 para armar la red local a través de un cable. Si se conecta directamente a un router WiFi decente, no deberíamos preocuparnos mucho por si tiene o no una tarjeta WiFi para comunicarse con otros aparatos inalámbricos, pero si no es así lo mejor sería comprar una aparte y con controladores vigentes para Linux.
Algunas carcasas no poseen más que un par de puertos USB frontales y nada más, dejando todo el resto para la parte anterior del equipo. Dependiendo de lo que planeas hacer con el Servidor de Medios, lo recomendable sería pensar en una de esas ranuras de expansión con más salidas USB. Otros más locos pensarán en algo con Bluetooth para poder guardar al equipo (sin despeinarse) los videos que graba el teléfono.

En resumen

Lo importante: Disco Duro
A considerar: Buen procesador, buena carcasa.
El costo:  Relativamente bajo, tipo USD$400~500

Nota: Por ahí mientras hacía este artículo me dijeron ¿Por qué no recomiendas algún nettop? Sería otra opción si la variedad en nettops no estuviese en decadencia, así mismo el uso de Intel Atom. Por lo anterior sólo me cabe en la cabeza un Mac Mini y equipos similares si no es por la piedra en el zapato de los servidores multimedia: transcodificar.
Nota 2: Respecto al lector Blu-Ray, creo que depende más del tipo de usuario. Si alguien tiene varios medios en este formato, quizás quiera añadir un lector Blu-Ray a la ecuación, pero sino un lector DVD-RW debería ser suficiente.
Fuente: CHW
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Android x86 4.0 RC1 listo para probar en nuestros ordenadores


Ya se van escuchando rumores acerca de la futura versión de Android, la versión 5.0 conocida bajo el nombre de Jelly Bean que, entre otras cosas, se dice que se podría adaptar a pantallas no táctiles de manera que podamos ejecutarlos en nuestros ordenadores, incluso en el que a través de un dock podamos convertir nuestros móviles en ordenadores de escritorio. Hasta que llegue el momento oficial y sepamos todas las novedades de Android 5.0, si queremos ejecutar Android en nuestros ordenadores, tenemos que acudir a los desarrollos de Android x86.
Android x86 es un proyecto que trata de llevar Android a ordenadores bajo arquitectura x86, o sea, a los ordenadores que tenemos en nuestros hogares y lugares de trabajo. Pues bien, esta semana tenemos la versión RC1 de Android 4.0.3, o lo que es lo mismo, podemos tener Android Ice Cream Sandwich en nuestros ordenadores. Para ello, tan sólo tenemos que bajarnos la imagen ISO disponible para cada una de las plataformas para las que están optimizadas, entre ellas, para AMD Brazos, para netbooks Asus de la familia EEEPC, para portátiles ASUS o terminales Viewpad10 o Lenovo S10.
Entre las novedades, incorpora el kernel 3.0.8 con el KMS (Kernel Mode Setting) activo, motor javascript V8 activo, aceleración por hardware OpenGL para chipsets intel y AMD Radeon, soporte para Wifi, Audio, webcams, simulación de tarjetas SD mediante el almacenamiento interno, etc.
Evidentemente, para aquellos valientes que quieran instalárselo, comprobarán que hay cosas que no llegarán a funcionar, y se les recomiendan que hagan las pruebas necesarias a través de la virtualización mediante Virtualbox para no dañar las instalaciones que tengan en sus ordenadores, salvo que tengan ordenadores expresamente para realizar pruebas.
Desde la página oficial del anuncio ya advierten de que no funciona el ethernet, ni tampoco la suspensión y reanudación en algunos terminales. Desde la misma página podeis acceder a descargarlos las imágenes ISO y seguir las instrucciones.
Fuentey Enlace: Nota oficial de Android x86 | Vía: webupd8

Sapphire 5970 4G Toxic Edition, la tarjeta de video más rápida del mundo.

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No podemos imaginar el increíble poder de esta tarjeta, primero, Sapphire presentó la tarjeta Radeon 5970 hace unas semanas, y ahora ésto, la increíble Radeon 5970 4G TOXIC Edition. 

Es increíble el nivel de sofisticación que han adquirido las tarjetas de video, actualmente son casi como una computadora por aparte, tan sólo dedicada a gráficos. En este caso, esta Radeon 5970 cuenta con especificaciones como: 4GB de memoria RAM DDR5, un procesador gráfico de 900 MHz, un sistema de enfriamiento Arctic Cooling, salida para HDMI (resolución Full HD 1080p) y dos DVI, así como los adaptadores y conectores necesarios. No existe información en cuanto a precio pero seguramente estará por arriba de los $650 dólares. 

 
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